Akcesoria EVGA

Popularne tagi:

Top 5 najlepszych gier akcji

2011-12-15 09:42:15
Swan
Niemal ponad 10 lat temu pojawiła się trzecia, najgłośniejsza część z serii GTA. Pierwsze dwie części były równie brutalne i całe przemocy jak trzecia, niemniej jednak akcja, która się tam rozgrywała była przedstawiana tyko w grafice dwuwymiarowej, co jest niedużo atrakcyjne dla zdecydowanej większości graczy. Wielu z nich przekonało się do GTA dopiero wtedy gdy w grze pojawił się trzeci wymiar. Każdy z graczy mógł sam poprowadzić własną postać, w zróżnicowany i dowolnie wybrany poprzez siebie sposób. Dla wielu graczy niewyobrażalnie denerwujące są momenty w grze, których nie mogą przejść. Dzisiaj gry budowane są w taki metodę żeby graczom nie utrudniać zabawy. Etapy konstruuje się tak, żeby gracz zajmował się tym co w grze ważne a nie szukał godzinami niemożliwej do zauważania dźwigni. W starszych grach takie dylematy mogły być jednakże na porządku dziennym, a i w nowszych produkcjach znajdziemy oczywiście etapy w wypadku których możemy nie poradzić sobie z ich przejściem. To w kody gta sandreas po raz pierwszy pojawił się motyw związany z rozwojem indywidualnej postaci. Gracz mógł trenować np na siłowni, ażeby jego postać nie tylko dużo lepiej wyglądała, niemniej jednak była również silniejsza. Nie wszystkim fanom jednak te w tej chwili zmiany się spodobały, z tego również powodu niektóre recenzje gier nie były dla gry nazbyt przychylne. Z wielu takich przeróbek wycofano się zatem już przy kody do vice city niemniej jednak ukazują się plotki, ze w piątej, najnowszej części gry elementy te znowu posiadają sie pojawić. W każdym razie całkowicie nowy system walki, czy także możliwość rozwiązywania procedur na wiele różnych sposobności sprawiły, że gra jest ciekawa dosłownie obecnie, chociaż jej grafika nie należy do najlepszych. Od pierwszej części serii towarzyszy natomiast wiele błędów. Jednym z dziwniejszych jest animacja oraz sterowanie postacią podczas skoków. Popisy akrobatyczne nie były jak widać mocną stroną twórców gry, ale i tak poradzili sobie oni jako tako z ich realizacja. W dodatku w pierwszych dwóch częściach nie spotykało się dużych problemów jeżeli chodzi o błędy.